Le temps et le temps Partie 2 !
Suite du jeu de dés populaire et super addictif.
Cochez les cases de votre plateau de jeu pour remplir les colonnes, les lignes et les zones de la même couleur le plus rapidement possible. À chaque tour, vous choisissez une couleur et un nombre obtenu au lancer. Ces valeurs se combinent pour vous permettre de cocher les cases adjacentes de la couleur choisie.
Le temps et le temps Partie 2 !
Suite du jeu de dés populaire et super addictif.
Cochez les cases de votre plateau de jeu pour remplir les colonnes, les lignes et les zones de la même couleur le plus rapidement possible. À chaque tour, vous choisissez une couleur et un nombre obtenu au lancer. Ces valeurs se combinent pour vous permettre de cocher les cases adjacentes de la couleur choisie.
Faites toujours le bon choix et essayez d'éliminer la combinaison souhaitée par les autres joueurs. Vos options augmentent à mesure que vous agrandissez votre terrain de jeu. La partie se termine lorsqu'un joueur a coché deux couleurs complètes. Qui a le plus de points ?
« 2 » reprend là où Keer op Keer s'arrête. De nouveaux dés et de nouvelles options offrent de nouveaux défis. Par exemple, un joueur peut désormais choisir de lancer le septième dé pendant son tour. Par exemple, la bombe barre quatre cases n'importe où, et le cœur rapporte des points supplémentaires pour une colonne complétée. Lancez les dés !
Mais attention ! On ne s'arrête jamais à un seul match…